Los Strings en JavaScript son usados para almacenar y manipular textos.
Del contenido del capítulo JS Strings W3Schools.
domingo, 31 de enero de 2016
sábado, 30 de enero de 2016
Ejercicios sobre Eventos
Resolver los siguientes ejercicios sobre Eventos en JavaScript.
Del contenido del capítulo JS Events W3Schools.
Del contenido del capítulo JS Events W3Schools.
viernes, 29 de enero de 2016
Eventos
Los eventos de HTML son "cosas" que pasan a los elementos de HTML.
Cuando JavaScript es usado dentro de una página HTML, JavaScript reacciona ante estos eventos.
Del contenido del capítulo JS Events W3Schools.
Cuando JavaScript es usado dentro de una página HTML, JavaScript reacciona ante estos eventos.
Del contenido del capítulo JS Events W3Schools.
jueves, 28 de enero de 2016
Scope
En JavaScript se denomina Scope a las posibilidades de acceso a las variables, objetos y funciones.
Del contenido del capítulo JS Scope W3Schools.
Del contenido del capítulo JS Scope W3Schools.
miércoles, 27 de enero de 2016
La letra del DNI (2)
Una vez publicada la entrada anterior, he estado observando y estudiando otros resultados.
En concreto quería incluir la posibilidad de que si alguien introduce un número que no es un número o que no tiene las ocho cifras reglamentarias, se mostrase un mensaje de error.
En concreto quería incluir la posibilidad de que si alguien introduce un número que no es un número o que no tiene las ocho cifras reglamentarias, se mostrase un mensaje de error.
martes, 26 de enero de 2016
La letra del DNI (1)
¿Cómo funciona la letra del DNI?
Es un sencillo algoritmo que asigna una letra en función del resto que se obtiene al dividir el número de ocho cifras por 23.
Es un sencillo algoritmo que asigna una letra en función del resto que se obtiene al dividir el número de ocho cifras por 23.
lunes, 25 de enero de 2016
domingo, 24 de enero de 2016
sábado, 23 de enero de 2016
Abrir un vínculo en ventana nueva
Nos saltamos el orden habitual del recorrido por los ejercicios y actividades del W3School para comentar un recurso incorporado a este blog.
Se trata de abrir un vínculo en una ventana nueva que podemos dimensionar de manera independiente para cada caso.
viernes, 22 de enero de 2016
Punto y seguido
Toca hacer un poco de reflexión sobre lo publicado hasta el momento.
La verdad es que los ejercicios del W3Schools son algo repetitivos y sosos.
Bastante sosos.
La verdad es que los ejercicios del W3Schools son algo repetitivos y sosos.
Bastante sosos.
jueves, 21 de enero de 2016
miércoles, 20 de enero de 2016
Funciones
Una función es un bloque de código diseñado para realizar una determinada tarea.
Una función es ejecutada cuando algo la invoca. Le hace una llamada.
Del contenido del capítulo JS Functions del W3Schools.
Una función es ejecutada cuando algo la invoca. Le hace una llamada.
Del contenido del capítulo JS Functions del W3Schools.
martes, 19 de enero de 2016
Tipos de datos
Los tipos de datos en JavaScript son: String, Número, Boolean, Array, Objeto.
Del contenido del capítulo JS Data Types del W3Schools.
Del contenido del capítulo JS Data Types del W3Schools.
lunes, 18 de enero de 2016
domingo, 17 de enero de 2016
sábado, 16 de enero de 2016
Operadores aritméticos
Los operadores pueden ser matemáticos y de asignación.
Del contenido del capítulo JS Arithmetic del W3Schools.
Del contenido del capítulo JS Arithmetic del W3Schools.
viernes, 15 de enero de 2016
Operadores
Los operadores pueden ser matemáticos y de asignación.
Del contenido del capítulo JS Operators del W3Schools.
Del contenido del capítulo JS Operators del W3Schools.
jueves, 14 de enero de 2016
miércoles, 13 de enero de 2016
Variables
Las variables son contenedores para almacenar información.
Del contenido del capítulo JS Variables del W3Schools.
Del contenido del capítulo JS Variables del W3Schools.
martes, 12 de enero de 2016
Comentarios
Los comentarios de JavaScript se puede utilizar para explicar el código, y para que sea más legible.
También se pueden usar para evitar la ejecución , cuando se prueba código alternativo.
Del contenido del capítulo JS Comments del W3Schools.
También se pueden usar para evitar la ejecución , cuando se prueba código alternativo.
Del contenido del capítulo JS Comments del W3Schools.
lunes, 11 de enero de 2016
Declaraciones
Las declaraciones de JavaScript son instrucciones para ser ejecutadas por el navegador.
Del contenido del capítulo JS Statements del W3Schools.
Del contenido del capítulo JS Statements del W3Schools.
domingo, 10 de enero de 2016
Sintaxis
Un programa de computadora es una lista de las "instrucciones" para ser "ejecutados" por el ordenador.
En un lenguaje de programación, estas instrucciones de programa se llaman declaraciones.
JavaScript es un lenguaje de programación.
Las declaraciones de JavaScript están separados por punto y coma.
Del contenido del capítulo JS Syntax del W3Schools.
En un lenguaje de programación, estas instrucciones de programa se llaman declaraciones.
JavaScript es un lenguaje de programación.
Las declaraciones de JavaScript están separados por punto y coma.
Del contenido del capítulo JS Syntax del W3Schools.
sábado, 9 de enero de 2016
viernes, 8 de enero de 2016
Salida (output) en JavaScript
JavaScript puede mostrar información de cuatro formas distintas.
- Escribiendo en una ventana emergente con window.alert().
- Escribiendo en el propio documento HTML usando document.write().
- También en el propio documento HTML con innerHTML.
- O en la consola del navegador usando console.log().
jueves, 7 de enero de 2016
¿Dónde va el código JS?
Tenemos tres posibilidades para escribir el código JavaScript.
1.- En el cuerpo del documento HTML. En el body.
2.- En la cabecera del documento HTML. En el head.
3.- En un archivo externo que tiene que guardarse con la extensión .js.
Vamos a colocar en sendos iframes un ejemplo de cada caso para comprobar que funciona correctamente.
1.- En el cuerpo del documento HTML. En el body.
2.- En la cabecera del documento HTML. En el head.
3.- En un archivo externo que tiene que guardarse con la extensión .js.
Vamos a colocar en sendos iframes un ejemplo de cada caso para comprobar que funciona correctamente.
miércoles, 6 de enero de 2016
martes, 5 de enero de 2016
lunes, 4 de enero de 2016
domingo, 3 de enero de 2016
sábado, 2 de enero de 2016
viernes, 1 de enero de 2016
Objetivos
Como mejor se aprende es haciendo.
En el caso de los lenguajes de programación, también.
En este blog me propongo seguir paso a paso los ejemplos que se muestran en la excelente web de W3Shools
No pretendo superarla.
Creo que es un excelente recurso para aprender HTML, CSS, JavaScript...
Me propongo, únicamente, trabajar los ejemplos, traducir lo que sea necesario y hacer comentarios.
Ya veremos si es posible hacer las cosas desde las entradas del blog o tendremos que colocar casi siempre iframes que carguen páginas externas.
El recurso de W3Schools es muy bueno.
La posibilidad de editar el código directamente en línea y observar los resultados es genial.
Allí no puedo competir.
De todas formas, aconsejo hacer con un editor de texto plano (el bloc de notas por ejemplo, o el Notepad++ para Windows, el Gedit par Linux o el Coda para Mac) todos y cada uno de los ejemplos y probarlos en modo local.
La dificultad de cualquier lenguaje de programación es memorizar la sintaxis correcta en el orden correcto. Y esto solo se puede conseguir ejercitando mucho. Escribiendo todo el código una y otra vez. Una y otra vez...
En el caso de los lenguajes de programación, también.
En este blog me propongo seguir paso a paso los ejemplos que se muestran en la excelente web de W3Shools
No pretendo superarla.
Creo que es un excelente recurso para aprender HTML, CSS, JavaScript...
Me propongo, únicamente, trabajar los ejemplos, traducir lo que sea necesario y hacer comentarios.
Ya veremos si es posible hacer las cosas desde las entradas del blog o tendremos que colocar casi siempre iframes que carguen páginas externas.
El recurso de W3Schools es muy bueno.
La posibilidad de editar el código directamente en línea y observar los resultados es genial.
Allí no puedo competir.
De todas formas, aconsejo hacer con un editor de texto plano (el bloc de notas por ejemplo, o el Notepad++ para Windows, el Gedit par Linux o el Coda para Mac) todos y cada uno de los ejemplos y probarlos en modo local.
La dificultad de cualquier lenguaje de programación es memorizar la sintaxis correcta en el orden correcto. Y esto solo se puede conseguir ejercitando mucho. Escribiendo todo el código una y otra vez. Una y otra vez...
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